战斗既然开始,就不可能自动停止……
所有大区都是环形往外扩散的,虽然扩散到后来,有些队伍因为地形卡住或者偏离了方向,有的被野怪送回来了城里,但是大致上,还是能看出形状来的。
这一点的碰触,差不多就能估算出对方的位置来了。
说实话,大家的屠刀都饥渴很久了,足足三天的等待,都是在跟野怪的消磨中度过的,早饥不可耐了。
意识到对面的方向,敌人的行踪,“轰隆隆……”完全不需要动员,左右两翼的队伍估算着敌人的位置就围拢过去了。
对面日韩大区的玩家们反应也差不太多。
就好像两条肆意奔流的大河,突然被收拢了河道,河水堆高,流速加快,然后轰然对撞起来。
“杀小日本啊!”“揍高丽棒子啊!”“快点快点,都快点,赶晚了可就没有了……”中国大区的玩家战意高昂。
“八个!”“压路!”“亚西改改思密达!”……对面的日韩联军也是同样。
其实只是一场游戏,但是这双方正面撞上,不擦出点火花来那是不可能的。
甚至都有观众阴谋论了,游戏公司不会是特意让这两边撞上,好制造**,吸引大家观影的热情吧?
不管是不是的,反正大家都被吸引了。
中国和日本的仇恨,不光这两个国家的人知道。整个世界的人都知道啊。
“轰隆隆……”刀枪棍棒一相逢,便忘却人间无数。
“射日箭!”“粒子束枪!”“强力狙击!”……射程超远的狙击类技能肯定是最先出手的,零零星星的打的相对冲锋的玩家身躯一顿,头顶硕大的血数飘风。
紧跟着是,“卫星射线!”“三式!”“毁灭烧夷弹!”“电神袍!”“f3龙卷!”“枪林虫雨!”“双式”……这些五十米标准最远射程的范围技能。
这下就好看了,爆炸的闪光仿佛肥皂泡;卫星射线是标准的从天空射落的炽亮圆柱体;双式三式是铺天盖地的箭雨。假如是单人的赛场或许还会控制一下。使用追踪箭,今天这样的场合,当然是多重加连珠造啊!
“咻咻咻……”铺天盖地的爆炸,铺天盖地的火光,铺天盖地的箭矢。
原始的森林为之战栗,一票票升腾的血数云蒸霞蔚。
一些运气不好,躲闪不及或者没有保命技能的家伙。这波打击下直接就光化了。
双方相对猛冲的势头瞬间就是一停,不过也就是一停,天使光刀、催眠领域、驱散之歌、百草大阵、鲜血链接、哈利路亚……治疗们的大绝技纷纷出手,驱散大家的状态,抬升大家的血量。
紧接着,蛮牛冲撞、弹射突刺、雷影步、铁山靠、幻影分身、扑撞、白骨连刺……近战们举起刀枪,加持了各种颜色各种动作的状态。有的奔跑。有的跳跃,有的分身瞬移,有的借助骨枪借力弹跳,一窝蜂的就向对面涌去。
过程中当然遭到了敌人的迎头痛击,远程截断,召唤阻挡。治疗削弱。
挨不过的一边跑着一边就光化消失了,挨得过的。冲进了人堆了,算是守得云开见月明了。
强磁旋风!刀光如霰雪,电光似雷霆,在人群中间左冲右突,六十级近战大绝技一旦进入强制状态,根本就停不下来。
雷影步!速度见长的轻甲漫步者最是方便,大绝技既是数一数二的冲锋技能,同样也是攻击技能,在人群里,闪烁奔腾,一个个的踢到,一个个的打断,战果辉煌。
其他如铁山崩、震地波、龙旋九变、堕落之域、霸王乱舞、鲜血炼狱、远古之怒、狂信大军、白骨洪流之类的绝技就不要说了。
场面火爆的一塌糊涂!
跟场面一样火爆的,还有双方暴涨的战斗数据。
在此之前,只有关于建设、探索类的排行榜,中国大区位于欧洲、北美、日韩之后屈居第四。
就在中日韩双方交手的瞬间,有几个新的榜单跳了出来。
杀人数榜!被杀数榜!净差榜!
交战双方的杀人数和被杀数不断的累积,飞快的增加,因为变化的速度太快,从前两个榜单很难看出什么趋势来,那第三个榜单就显得至关重要了。
杀人与被杀的净差榜,因为现在只有中国大区和日韩大区这两家交了手,所以榜单上只有两个名字,清楚分明。
日韩大区,10,20,40,100,200……
中国大区,-10,-20,-40,-100,-200……
双方分数完全一样,只是……一个是正的,一个是负的。
双方的第一轮遭遇战,日韩联军占据了绝对的上风!
仔细观察看那杀人数与被杀数榜单,便可以看出来,几乎中国大区的玩家死三个,他们才死两个。