逃跑是不要想了,高飞只得举起了手中的钢铁壁垒反抗,凭借自己这一生的装备和属性,想要把对方全部干掉虽然难度老高的,但是也不是没有可能,既然你们不让自己走,那么没得说了,干掉他们一了百了!
想到就走,本来还在向后转移的高飞毅然的举盾迎上了冲击过来的雷元素们,面对最高不过十位数的伤害,他还真的没有看得上眼,再说自己底牌可不少,哪怕瞬间保命的技能都有几个之多,对付这些小喽罗,并不多么的费事。
认真战斗起来的高飞还是很生猛的,虽然天赋技能以牙还牙在这里作用不大,但是高飞凭借手中的盾牌和一身的属性,面对这些雷元素还是能造成大量的伤害,毕竟坦克的输出很多都是靠的真实伤害,尤其是高飞手中的钢铁壁垒,这件盾牌可是体力值属性越高,给对方造成的伤害越高的,凭借高飞现在快要突破400点的体力值,伤害还是很高的,尤其是输出非常的稳定,虽然没有其余职业的爆发技能伤害高,但是稳定的输出和那些主战斗的职业还是有的一比的。
雷元素(稀有):等级40;HP:15000;MP:20000;攻击:800-900;物防:520;魔抗620;技能:闪电、雷元侵蚀、雷电投掷、元素形体、雷霆自爆。
闪电(主动技能):召唤闪电攻击一个目标,造成300基础伤害加上攻击加成,同时附带麻痹效果,施法时间3秒,技能冷却时间10秒,MP消耗200点。
雷元侵蚀(被动技能):雷元素由雷霆组成,普通攻击时雷霆侵蚀目标,造成的伤害附带50点雷元素伤害,同时给目标叠加上一层雷霆腐蚀效果,该效果使得目标受到雷霆攻击伤害增加5%,最高可以叠加五层,持续时间10秒。
雷电投掷(主动技能):凝聚闪电形成雷霆标枪,命中敌人后,造成400基础伤害加上最大攻击加成,同时附带麻痹效果,施法时间5秒,技能冷却时间20秒,MP消耗300点。
元素形体(被动技能,雷元素体):元素生物由自身属性元素组成,没有实体,受到物理攻击时,伤害减免30%,受到元素伤害时增加伤害20%,受到雷元素伤害时,伤害减免80%。
雷霆自爆(被动技能):元素生物特有技能,生命值低于5%后,雷元素组成的元素体崩溃,形成自爆,方圆5米范围内无差别对所有目标受造成真实伤害200点。
随着攻击,高飞也查看了一下这些雷元素的属性,然后他发现,这些元素生物真的是坦克和近战职业的克星!
每次普攻都带有雷元素的麻痹效果,坦克的体质高抵抗要强,受到的影响不大,但是对于别的近战来说这比较致命了,同时还会叠加负面状态,没有木系职业或者光系职业驱除或者净化的话,叠加到了5层雷元腐蚀,这被攻击到后伤害提升了四分之一啊!就算是坦克都不好承受,元素形体让物理职业想哭,减免了30%伤害啊,这输出能弱到多少去哦?