“经验肯定也差不多的,双方都是开局吃了赏金符,这两拨兵双方如果没有反补几个兵全吃经验的话,早三级了。你看现在2波兵过了不都是没到3级嘛”
这边水友们在讨论起神牛和宙斯到底谁占优势,结果一看,表面上处于劣势,实际上这等级和经验上居然所差不多的样子。
第三波兵线已经开始交战,蒋云的瓶子也正在路上了。
此时血量只有半血不到了,蒋云把最后一颗吃树给吃掉,打算上去补刀了,反正瓶子要来了。
蒋云没有在宙斯的攻击范围之内,双方都是在兵的最后血的时候才打算上来补的。
自然宙斯打算用c补刀了。
蒋云则是不可能用f补刀了,还是要用肉身抗着去补了。
果然一个小兵被对面大部分小兵集火后血量到了差不多的时候,对面宙斯毫不犹豫甩出了c。
本以为这次c还能像上几次那样补到刀,然而并没有补到。
因为对面这个c用出来之际刚好是对面自家小兵们正好打出去那一下之时。
宙斯已经估算出了伤害,这几个小兵这次打完后就刚好一个c就可以收走这个残血的兵了。
所以宙斯看到近战小兵们攻击就要打到天灾这个残血的小兵时候就c了出去。
然而,对面此番动作被蒋云提前给发现了,也是看到自家这小兵的血量猜到对面又要来一发c了。
果断a键点击对面宙斯。
当然不是真正跑到宙斯面前去a了,只是做出这个动作而已,接下来马上s住。
这不是无用的操作,因为蒋云这个a对面英雄的动作,使得对面小兵们的第一仇恨转移到了神牛身上。
所以对面小兵们立马放下手头的活向蒋云神牛冲了过来。
如果神牛真的上去一直打宙斯,那么这个小兵的第一仇恨稳妥妥是神牛了,绝对会上来不死不休的。
而此刻蒋云立马s住后,这仇恨就会在两三秒内就消失了,对面小兵的仇恨自然被自家小兵们的攻击再次吸引了回去。
所以刚要攻击自家小兵的近卫小兵们这道攻击自然没有打下去。
因为被蒋云拉走了仇恨。
嘿嘿,对面完全没有料到蒋云会如此做,而且也只是觉得这是个巧合。
因此宙斯这发c没杀死这个兵,只打到一丝血了,随后被蒋云上来直接一个反补,反补了这个自家小兵。随后又一个正补,补到对面小兵。
宙斯:……
“擦,主播你们这真是勾心斗角啊,合适吗?”
“吸引的一手好仇恨,主播你真的只是会玩而已吗?”
“对啊,这样真的好吗?说好的游戏不要在意什么细节的吗?”
“哈哈,连补个兵都要费这么多精力,晕倒。”
……
这边所有水友都是看到了蒋云这个举动,边发着弹幕调戏着蒋云,边心里都冒出了一个疑问:“主播真的仅仅只是会玩?”
不就是一个兵嘛,宙斯惊讶过后,就把这个小情况给抛在了脑后,接下来的还是怎么对线就该怎么对线。
斧王野区打着野,线上的的俩人不好赶走风行,风行在下路混的不错。
上路的发条就可怜了,躲在小树林没混多久经验就被沉默发现了,便被沉默点出经验区。