主要能力同前表,其余没什么变化,主要是多了一下特性
――部分――
任意暗示术:同法术
数据化:uma可以用智力来替代力量,耐力,敏捷来决定hp,伤害,ab,ac…如果智力比较高的话
uma对任何带神力描述的能力免疫。
虚构命运:uma可以在自己以及感知范围内所有非神性生物进行d20投骰时,进行两次投骰,并且选取其满意的一个――这样能力,也可以让这些投骰自动变成10。
无意义威能:uma可以从以下能力种选择一个免疫(物理,奥术,神术,自在法,超能力),这个能力可以用一个单动作进行替换
不灭:uma没有被凡物毁灭的可能,除非将其封锁在完全的能量死区,并且将其hp轰至-10以下后封锁其空间能力,然后从本次元切离,否则即使被打倒hp-10以下,uma也会在2d4轮之后复活
或者...用一些杀掉程序的方法
时机之王:任何将要对uma起效的能力,uma都可以选择用一个反射检定(飞行道具有两次)来决定能否使其无效化。一旦鉴定成功,则代表uma适时的跃迁移动避开了这次攻击(或者曲折了对方的空间)。
uma的科学技巧:uma每轮可以从周围的空间中收集任何能量(光,热,电力,玛纳),在地球上…一般是50点能量,uma可以自由选择将其变成自己的灵能点或者变成hp,如果uma使用全轮动作进行恢复的话,可以将这个数值变成5倍。
次元锚可以阻止这个效果(每轮都可以做意志鉴定来摆脱次元锚。)
凄惶刹焰:只要uma还有3点以上的灵能点,便可以自由的作出一把+12的粒子光剑,这被视作混乱武器。此外,只要多付出3点(这将被视作消耗掉的)就可以选择多作出一把光剑或者让一把光剑的体型+1(在超过超大之后,每多消耗3点则体积*2),光剑可以持续到被破坏为止(如果uma主动选择停止的话,可以重新拿回消耗的点数)
这把剑只有剑锋,uma可以在周围60尺用意念操控,这个时候会用智力替代敏捷加值,同时免疫卸武
这把武器永远不可能交给他人…除非是刺进他人的身体
定相排序:uma能将无序的能量都集中并改变电子排列,利用这些能量将其中的原子核全部发射出去――形成某种攻击,这远超地球上的任何攻击手段,每轮uma都可以集中最多80d6的能量(每点灵能2个骰),如果整轮不进行其他行为的话,uma可以选择让这些能量集中到下一轮去(最多叠加3轮)
被此能力打击到hp-10以下时,目标会彻底被击成粒子级,无法复活。
传奇科技能力:uma可以研发所有的传奇科技,制造黑洞或者让行星停转什么的…在研发和释放各种带科学的传奇能力(装置)的时候,鉴定难度-100
另外,uma可以使用任何灵能列表上的大部分能力(只要符合世界观)