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第五十九章 背道而驰

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“不用了。你就直接随便挑几个职业我看看吧。”王超知道他现在前面的是一个高手。不过他自己也是1750分的人,看一场比赛还不容易?

“好,那我可是要上了。”毕胜退回到选择角色页面,然后选择“魔法师随机”职业,进入了决斗场。然后点击匹配。

2020年的DNF,现在有一个玩法是“随机职业”。当一个玩家在同一系的4个职业都打到1600分以上之后可以开启。这个时候,玩家的选择使用角色的界面,会出现一个格斗家/魔法师的按钮图标,选择该图标进入游戏,就可以开启“随机模式”匹配其他玩家战斗了。

随机模式类似星际争霸和魔兽争霸3的随机匹配,在双方读取人物的界面,显示的是人物的转职之前的原画图。这样,对方就不知道随机玩家的具体职业是什么。比如一个玩家随机使用魔法师,对面在读条的时候,原画显示就是“魔法师”的转职前的原画,对方必须等你使用技能之后,才能确定对面是元素师还是召唤还是什么。这算是随机玩家的一点点优势,但是也就是一点点而已。

随机模式,玩家进入游戏321FIGHT读秒的时候,也才会知道自己随机是什么职业。而玩家随机到什么职业,对应这个职业得到的装备属性也是玩家职业角色上的装备属性。

如同RTS一样,玩“随机”的玩家是很少的。要么是菜鸟,要么是高到知道什么程度的高手才玩随机。比如很多人现在都知道,电竞选手三蛋,在WCG最后一届,对阵月魔“MOON”的决赛第一场的时候,就使用了随机。这让MOON一度被惊到震撼。但是那一场,三蛋输了。随后他换成自己的人类,连胜两局打败了MOON。

就DNF的历史上来说,DNF玩好一个职业就是非常非常困难的,而且要对局基础要比星际争霸跟魔兽争霸的对局变化要多太多了。一般人只能精通一个职业,就一个职业都还有各种对阵短板。

随机肯定会比精通一个职业的排位分低。王超见过太多18001900分的玩家。但是,随机玩家1800以上的,他是一个都没有见过。严格意义上来说,他只在论坛听说过有那么一两个职业玩家能做到某个职业大系随机1800分。比如韩国第一柔道,他是女格斗全精通,他做到了女格斗1800分韩服随机。

但是,王超现在分明看到的是,这个自称“毕胜”的认证教练,轻轻松松就是随机1850分在与其他人匹配。

第一局匹配到的对手是一个剑魂。而毕胜随机到的是元素。

王超以为,这个毕胜会猥琐一点等待剑魂进攻然后耗血。毕竟这是元素的传统打法,而且剑魂也是传统压制元素很强的职业。

但是,令王超感到震撼的是。元素居然开场就冲上前天击抓人。这样对方的剑魂还在开BUFF,没有任何准备。而元素的连招也非同一般,一边在3X天击,一边在天击结束之后赶紧补BUFF。魔法秀,点燃,魔法盾,都开出来。末了直接地火冰墙还加上极其少见的光电鳗累加伤害。剑魂一套就没了快一半血。

接下来。剑魂甚至一点机会都没有。唯一一次破军抓到元素,元素交个草人就完事了。然后元素一直压着打,剑魂毫无脾气的就被黑猫直接抽死了。

第二局,毕胜随机到一个战斗法师。而对手是一个气功。

王超想,这下,该轮到毕胜攻,对方守了。因为气功是一个防守性的职业。

但是,王超又惊呆了。

力法全程几乎就没进攻过。气功全程在分身爆跟罩子的保护下,力法根本就不来摸气功的保护圈。而气功一到40秒开大招雷龙抓,力法就上去顶龙刀对掉。

4分钟内,力法只用CD强袭的方式,抓到气功两套,气功残血结算时间输了。而力法被气功抓了也不要紧,没草人不进攻,气功愣生生就没有一次抓到过有效输出的机会。输得非常憋屈。

仅仅过去这两把,王超已经彻底服了。

“我这里还有男格斗家随机1800分的号和女枪手1850分的号,你还要继续看下去么?说了我基本全职业精通。”

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