勒什雷尔死掉之后,陷阱区的怪物就不再刷新。要是每次打都要来这么一出,估计整个团队都会崩溃。
“接下来我来讲解如何风筝龙兽。”林杰都没有带大家上去那个平台而是在老三把手的大厅那里开始给大家讲解。
“其实你们猎人风筝这个门神的难度不是太大,因为你们以前风筝其他小怪的时候也风筝过,地点都是一样的就是小红龙那个台子,楼上楼下带着它绕圈还是很随意的。”昨天昨天晚上活动结束后,林杰可是想了好一阵功夫,明天如何去解决3个自然门神,因为毕竟他穿越前打到黑翼之巢的时候就成了圣骑士,有时候还专职扫地。
因为这个网速实在是不算太好。所以他根本就没有在那个时候玩过猎人,要是玩猎人估计黑上他都风筝不了。所以自己对风筝这几个门神并不是太了解,现在也只能凭靠记忆里的点点滴滴然后自己加工一下还原一下当初的打法,让猎人们试一试。
忘性大一脸为难的说:”这个龙兽速度很快,要把它从那边拉过来很难。估计不用到这里就会被追上了。“
不过灵儿对此是跃跃欲试,这个放风筝这个事情很有趣。而且对于这样的挑战她也是愿意接受。
我们大团打两只,猎人们风筝一只先打打试试。
林杰接着开始讲解。不过因为有苹果牙牙,反而两只比较好打。在路过的时候只要苹果牙牙一个死亡之握就搞定了。
至于击飞什么的弄四个MT轮流抗就好了,在自然易伤的情况下,反正大家的伤害都在那想要OT也很困难。
但是难点就在于怎么风筝第三只龙兽。
不过灵儿想了想就明白过来,只要忘性大先用野兽勾引一下带过来往这边走,接着自己接上,只要从勒什雷尔那里跳下去不管怎么弄,龙兽就不可能追上自己了。
灵儿把这个想法一说。林杰还是觉得不够保险,这三个龙兽的仇恨都有联系,如果只是单纯的风筝过来很有可能因为治疗加血多而让龙兽调转头去攻击治疗。所以在风筝得时候毒蛇钉刺和扰乱射击都是一定要用的。其实每个职业都或多或少的有点制造仇恨的技能,只不过大部分职业别说仇恨技能了恨不得仇恨越少越好,最好就是整场战斗都是小透明状态。这个扰乱射击就是猎人的仇恨技能。只不过大多数时候没有人用过。
林杰千叮咛万嘱咐:”要是这货回头,如果那样的话我们就可以灭团了,所以你们必须尽可能的多的打扰乱,时时刻刻的吸引它的仇恨。还有一点我得提醒一下你们的是,这个门神跟前面那波小龙兽的组合一样,就是如果它的仇恨列表只有你们猎人一个,你们假死那就表示这波小怪要重新刷新了,所以你们绝对不能假死或者意外死掉。“
林杰也是不厌其烦给几个猎人着重介绍着他们等会的注意事项,因为如果他们一失误那么基本上可以宣告战斗失败了。虽然黑翼里小怪不多,但是都挺烦人的,要不是看在你们还掉好动的份上,哎。这些龙兽从开始到结束没有一处是比较简单的,开怪开不好会死,结束的时候不注意就白打了。要不然那个时候也不会有门神三自然这一说。
但是看着大家都挺重视,林杰还得让大家都放松一下。
“其实风筝这个难度并不是太高的,你们练多了自然就熟练了,基本上不存在被怪物追上的可能。不过你们也不用太担心,为了防止你们失误造成的怪物刷新,我这里还有其他的方法避免就算你们假死或者真死也没事,当然我更希望我们大团搞定门神后你们还在安全的风筝它们。这样,等会从你们猎人里面挑一个风筝技术最烂的去当拿宠物开怪的猎人,他全程不参加风筝,这样他开怪的仇恨就会在BOSS的仇恨列表里。然后还有就是第二风筝猎人在风筝猎人跳下去后,对着那个门神打一枪奥术射击什么的,这样门神的仇恨至少有3个猎人,就算你们风筝的那个猎人失误假死或者真死了,也不会因为仇恨列表空了而刷新。好了大团这边早就准备好了,你们几个猎人自己商量一下,选一个开怪的猎人,然后选一个技术最好的风筝猎人,一个替补风筝的第二猎人,大家动作快一点。”