借助“丛林感知”,杰克慢慢的扫视下方的丛林。跟着他确定了留守的四个盗贼的位置。
他们中有两个人的位置比较接近,彼此之间都能通过余光看见对方。一个正在左侧的树林中布置陷阱,而最后一个在离得比较原的地方靠着一颗树站着。
心下一动,杰克从藏身的树杈上一跃而出,两手抓住了旁边的另一棵树的伸出的树枝,跟着像一只猿猴一样灵活的在一支支伸出的树枝间前进。飒飒的山风吹拂树叶的响声掩盖了他在上方移动时发出的声响,杰克在盗贼们不知不觉中来到了那个落单的盗贼的上方。
靠在那个盗贼背后的一棵树y型的树杈上方,杰克取下长弓,搭上弓箭冷冷的看着那个打算偷懒的盗贼。他的目光像一个优秀的丛林捕食者,冷静而有富有耐心。
在这个距离上偷袭一个毫无准备的人,随便一个人都可以完成。但杰克要的不仅仅是杀死他,而且在杀死他时还不能引起不远处的三个人的注意。
因此他必须一击必杀。
军用长弓的力量系数是3.5,也就是说,只要命中要害,他就能秒杀这个盗贼。但是不能让他发出声音,所以他必须一箭命中心脏或者咽喉这样的即死部位。
这个盗贼穿着半身皮甲,在左胸处有个简陋的护心甲片。虽然这样简陋的甲片看上去根本防御不了军用长弓的威力,但杰克不准备冒险。
他吸了一口气,慢慢的拉开了弓弦,瞄准那个盗贼的头部。他静静的等着,等着出手的机会。
忽然一阵山风吹过,树叶飒飒作响。
杰克眼睛一亮,果断的松手。弓箭离弦而出,在空中划过,跟着从那个盗贼右侧太阳穴射入,从左侧下颌穿出。那个盗贼毫无反应的机会,无声无息的倒在了地上,发出的声音也被树叶的响声盖了过去。
杰克愣愣的看着红白之物从那个盗贼的伤口处喷涌而出,看着那具抖动着失去温度的躯体不禁感到一阵恶心。
虽然知道那个盗贼死有应得,但是亲手夺取一条生命还是给了他相当大的震撼。
这让他意识到这并不是一个游戏,而是真实的世界。
他再也不是游戏里那个死了也能复活,一次次地冲向boss大喊“吾来前已存档矣!”的游戏角色了。
这一次他不能犯错,因为犯错的代价将是真实的死亡。
就像地上那个人一样。
杰克知道自己没有时间感慨。他摇了摇头甩走心中的犹豫,下一刻他的眼中再次充满了坚定。珍妮还在等着他呢。
他转过身,再次确定了一下周遭的地形。这个位置看不到刚才的三个盗贼,但他能感觉到那三个盗贼的位置。那个负责布置陷阱的盗贼已完成了近处陷阱的布置,他开始离开那两个靠的最近的盗贼身旁,向另一处位置走去。
杰克连忙从树上跟了上去。
这一次他的心中不再有犹豫,找好了位置就立刻开弓上箭。
但和刚刚的情况不同的是:这个盗贼因为要布置陷阱,正在不停的移动,无形中给杰克带来的相当大的麻烦。
他必须要做到一击必杀。如果箭射歪了那个盗贼没有立即死亡,很可能会尖叫出来从而惊动整个盗贼团。
他慢慢放下长弓,做了一个深呼吸稳定自己的心情。
现在的他是一个4级的熟练猎人,拥有4级的基础弓术,这为他带来了高达40%的命中修正。在如此近的距离,只要他能够静下心来,就肯定能够百步穿杨。
片刻之后,他终于冷静了下来,一种奇妙的感觉出现了。
树木、山风、动物的叫声,一切的杂声杂色慢慢从他的五感中退去,他的眼中只剩下了他的猎物。
他再次举起了长弓,看着那个盗贼的背影,那个背影仿佛直接出现在了他的脑海里一样,甚至不必用眼睛去看,他就能知道那个盗贼的一举一动。
这一刻,他感觉到自己手中已经握住了那个盗贼的生死……
随着一阵山风吹过,杰克回过神来,那个盗贼已经到地身亡,一箭穿心。
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