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第一百一十六章 挨揍

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“叮,恭喜玩家来到混乱之塔第 ”

处在混乱之塔第八层的6羽可不知道塔内外玩家们打的多热闹,现在的他只想拍拍自己的脸,试试自己是否在做梦。

竟几秒钟之前还在第四层,十分不甘而又羡慕的看着处在第八层的那名玩家,没想到,几秒钟之后,他就来到了之前传送了那么多次都没达到的第八层。

睁开眼睛6羽终于看到了梦寐以求的第八层。

第八层的场景和其他层数又不一样了。在第八层6羽现自己的视野变得非常开阔,不像在前面几层的时候,稍微向远一点的地方看,就只能看到灰色的迷雾。

没有了迷雾的阻隔,6羽可以看到的场景非常远。

不过6羽放眼望去,满眼密密麻麻的全都是体型十分巨大的混乱之眼,也就自己周围的这一片地方没有。

这是?6羽的眼睛还是挺尖的,在观察挤做一团的眼球怪的时候,硬是在一群眼球怪中,现了一座楼梯,那是通往下一层,也就是通往第九层的楼梯。

虽然6羽只见过一次楼梯,而且还非常悲催的没来的及使用就消失了。但6羽对于楼梯的印象还是非常深刻的,可以说这段时间6羽除了打怪等卷轴cd,就是到处溜达找楼梯然后等卷轴netbsp;   所以尽管楼梯隐藏在一群怪的后面,但6羽依旧扫了两眼便现了。

楼梯就藏在那一群眼球怪的后面,当然说藏就有些不恰当了,它是光明正大的待在那里的。

既然现了通往第九层的楼梯,6羽自然就要想办法过去,已经来到了第八层,还现了通往第九层的楼梯,6羽可不会再将希望寄托于那个让人怀疑人品的传送卷轴了。

虽然想要穿过眼球怪的封锁,走到楼梯旁,但6羽并不打算硬闯。

虽然6羽没有来到过第八层,但第八层这些怪的实力6羽大致也能猜测出来,十有**是准暗金boss。黄金级别的6羽没有护盾都不敢招惹,更不要说暗金级别的了。暗金级别的就算是有护盾,6羽都要掂量掂量。

快的否决了硬闯的方案,那么剩下的只有智取了。

智取,当然就是绕开眼球怪,也就是绕过眼眼球怪的仇恨范围,避免战斗,走到楼梯旁边。

不过,6羽观察了一会眼球怪的分布,以他对眼球怪的仇恨范围的了解,现居然没有漏洞,不仅没有空位,更夸张的是有的地方甚至都出现了仇恨范围重叠。

没法饶开,难道真的只能硬闯吗?

得出这个结论让6羽有些皱眉,硬闯的方案让6羽直皱眉。倒不是6羽对自己的实力没有信心,但这和信心没关系。他一直很信任他的实力,不仅信任更多的是对于自己的实力有着十分客观的认识。

6羽对于自己的实力还是非常清楚的,就算是护盾技能冷却好了,6羽也不一定能够单挑过暗金级别的眼球怪。

如果是其他的25级的准暗金boss,6羽可能去尝试一下,但眼球怪不一样,它的攻击机制在那,对于单一玩家十分的不友好,单挑很难搞的定它。

怎么办呢?就在6羽一筹莫展的时候突然6羽眼中微光一闪,同时向左边一个闪身,但动作做到一半却动不了了。

一个-6o的伤害数字从6羽的头上飘了出来,并且6羽的头上出现了一个金黄色的小圈,这是眩晕的标志。

伤害飘出,6羽的身后才慢慢浮现出一个身穿皮甲,面带银纱的女性刺客,只见她的手中握着一柄泛着幽光的匕,匕的尖端正对着6羽的脑袋。

趁着6羽被眩晕,这名女子迅的将匕回缩一下,然后便闪电般的刺了回去,6羽的头上飘出了一个-5o的伤害数字。

这一次女子并没有选择立即将匕收回了,而刺在的6羽脑袋上的匕却生了些许的变化,只见匕表面突然生着点点白点,然后紧接着白点便爆裂开来,霎时间三个-4o的伤害在6羽的头上接连冒了出来。

女子一套组合拳下来,6羽的血条瞬间便下降了不到四分之一。不过接下来,6羽头上的黄金色的圆圈消失了,眩晕效果结束了。

但还没等6羽做出反应,只见女子挥舞着匕,匕表面再次华光一闪,再次扎在了6羽的脑袋上。

其实一般来说眩晕的持续时间,总要比显示的要长上那么少许,而那个增长的时间就是受控者头上圆圈消失的时间,不过o.1秒的样子。

而这o.1秒正是区分玩家反应力水平高低的重要指标,如果能够在这o.1秒内反应过来,那么恭喜你已经有了成为一名游戏高手的潜质,当然只是潜质而已。

每一名游戏高手都是集反应,技术,游戏经验与一身的,反应只是其中一部分而已。

反应力不高,凭借着过硬的游戏技术以及丰富的游戏经验,同样可以成为一名强力的游戏高手,而且比起反应型高玩,技术和经验型高玩往往更难对付。

刚刚从眩晕效果中出来的6羽,还没做出什么动作便再次停在了原地,只是这次并不是眩晕,而是一种较为少见的状态,定身。

普通的控制技能一般的效果都是眩晕,眩晕的效果也非常的给力,受到眩晕效果的玩家,无法行动,无法说话,无法释放技能,总之啥都干不了,只能乖乖站在那里挨揍。

而定身效果不一样,很少有技能可以触定身效果。而且虽然定身效果少见,但其实效果上来说,定身并不如眩晕。

在定身状态下,虽然同样无法行动,但还可以说话,一些不需要做出动作便能够释放的技能还是可以释放出来的,从效果上,定身可以说相当于一个缩水版的眩晕,不过也没有缩水多少,不需要动作指令的技能并不是特别多,而且大多是状态类技能。

不过定身之所以稀有那是原因的。而这个原因在于抗性这个问题上,对于眩晕效果,玩家是可以通过堆抗性来缩短眩晕的持续时间的。也就是说,可能技能描述上说可以眩晕两秒钟,但通过穿戴带有抗性的装备,就可以将所受眩晕效果的时间缩短。这样也就造成了pk时的不确定性,大大增加了战斗时的可能性。

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