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第三十六章 公会

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梦幻世界中的公会分为一级普通公会,成员上限一百人,二级优秀公会,成员上限一千人,三级精英公会,成员一万人,四级史诗公会,成员十万人,五级传奇公会,成员一百万人,六级传说公会,一千万人,七级神圣公会,成员无上限。公会每升一级不光成员上限的提高,还有公会属性的提高,玩家收益与公会征收的提高。其中三级精英公会开始可以建立公会驻地,打造城池,争霸世界。

公会升级要满足三个条件,公会繁荣度足够,公会资源足够以及公会人数足够。公会繁荣度可以通过提升公会总资产,公会玩家组队活动来提升,而公会玩家野外死亡将会降低公会繁荣度,并且公会繁荣度每小时都会降低,1级公会1小时降低1点繁荣度,而1级公会必须保持100点以上繁荣度,超过三天繁荣度不够公会将会解散,还有公会繁荣度为0,公会也会直接解散。1级升2级公会要1000点繁荣度。

公会资源足够,是指公会升级必须得物质必须足够,1级公会升2级公会需要100份普通矿石,100分普通木材,100份普通石材,100份药材,100份普通食物以及10金币。

公会人员足够,是要公会玩家达到当前公会上限的80%,才能够升级公会。也就是说1级公会必须要有80名玩家才能升级。

公会征收是指玩家在通过任务,杀怪等方式获得金钱收益时,有一部分钱会自动转入公会银行中作为公会运转资金,这部分钱就是公会征收。普通公会征收上限5%,之后每升一级公会征收上限提高2%。有付出,当然就有回报,公会不但为玩家提供了额外的属性,还有收益的提升,普通公会提升3%收益,公会每升一级收益提高2%,这个收益不光金钱收益,还包括经验收益。

公会中玩家可以通过参加公会组织的活动,完成公会日常事务,或者捐献公会需求的物资来获得贡献点。贡献点可以从公会功勋仓库换取物品或者金钱。

公会中的组织架构由会长一人构建,每个职务的权限也由会长设定。

李玉和十多名积极的公会成员经过几个小时的讨论,终于制定出两套略完善的公会架构。

一种是按照经营模式架构公会组织,在会长以下设立三个副会长,分别是常务副会长,人宣副会长,还有后勤副会长;副会长之外还有两个直辖部长,分别是功过部长和赏罚部长。

常务副会长负责公会日常事务,比如安排人员巡逻资源点,保护生活玩家安全,组织生活玩家采集,生产,管理公会商店等。

人宣副会长负者宣传英雄联盟公会,考察招收会员,维系其他公会关系等事务,

后勤副会长负者整个公会财务管理,公会仓库与功勋仓库,供应公会生产物资,采购资源等。

功过部长管理功过部,功过部负者记录全公会所有人员的贡献和过错;赏罚部则负者监督全公会所有人员的行为,兑换贡献点,发放奖励,惩处过错。

副会长之下又分为各个部门的分管部长,保卫部部长,生产部长,部长之下又有小组组长,小队队长等等职务,很像一个公司的组织架构。其实一个正常运作的公会也一家公司也差不了多少。

这套组织架构之外,按照游戏内容又设置了一套公会组织结构。公会之中设置副本团休闲团,副本团里全是要参与副本活动的玩家,休闲团则是不参与副本活动的玩家团。这之外还有紧急事态时候的战争部,部长就是李玉。当与其他公会发生战争的时候,战争部就会启动,全公会所有成员都会进入战争部中。战争部下面本来李玉打算设置许多个军团,但是因为现在玩家不足,要100名玩家才能组建一个军团,所以现在英雄联盟公会就只有一个军团,英雄联盟军团。军团长李玉,副军团长挥散乱世烟云。等公会升到二级再组建其他军团,比如挥散乱世烟云一直嚷嚷着要建立的公主骑士军团。

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